The Last of Us Part II Remastered, bir yıl süren PlayStation 5’e özel dönemin ardından artık PC kullanıcılarının erişimine açıldı. Oyunun yeni sürümü, grafiksel iyileştirmeler, geniş PC ayar yelpazesi ve daha akıcı bir deneyim için çeşitli teknolojik çözümlerle birlikte geliyor. Peki bu yeni sürüm, donanım tarafında nasıl bir performans sunuyor?
TechPowerUP tarafından yapılan performans testinin ayrıntılı istatistikleri ve ekran görüntülü karşılaştırmaları için orijinal makaleye göz atabilirsiniz.

The Last of Us Part II Remastered – Teknolojik özellikler
Remastered sürüm, yüksek çözünürlüklü dokular, daha uzak görüş mesafeleri ve daha iyi çevresel aydınlatmalarla görsel anlamda belirgin bir sıçrama sunuyor. Oyunda DLSS, FSR ve XeSS gibi görüntü yükseltme teknolojileri yer alırken, AMD ve NVIDIA tarafında Frame Generation (kare üretimi) desteği de bulunuyor. DLSS kullanıcıları “Ultra Performance” modunu da kullanabiliyor. Ancak dikkat çeken eksikliklerden biri, oyunda Ray Tracing desteğinin olmaması. Yine de statik ışıklandırmalar ve ekran yansıması gibi yöntemlerle başarılı bir görsellik sağlanıyor.

Performans ayarlarında “çok düşük”ten “çok yüksek”e kadar uzanan beş seviye bulunuyor. Maksimum ayarlarda yalnızca anizotropik filtreleme 16x yerine 8x olarak geliyor. Oyuncular hareket bulanıklığı, lens kirleri ve renk sapması gibi görsel efektleri kapatabiliyor. Geniş ekran (ultrawide) desteği, dinamik çözünürlük ölçekleme (30/45/60 FPS hedefiyle) ve “Cinematic Pillarboxes” gibi kaliteli kullanıcı deneyimi eklentileri de mevcut.
Shader derleme süresi ve optimizasyon
İlk oyundaki uzun shader derleme süreleri ciddi bir sorun yaratmıştı. Ancak bu yeni sürümde, shader’lar sahneye göre bölünmüş şekilde yükleniyor ve çoğunlukla ara sahneler sırasında arka planda derleniyor. Oyunu başlatırken yaklaşık bir dakikalık derleme süresiyle karşılaşılıyor. Oyun içi deneyimde stutter (takılma) neredeyse hiç hissedilmiyor.

VRAM ve sistem gereksinimleri
The Last of Us Part II Remastered, VRAM açısından son derece verimli çalışıyor. Düşük ayarlar için 6 GB, maksimum ayarlar için ise 8–10 GB yeterli oluyor. 4K çözünürlükte ya da kare üretimi açıkken 12 GB’a kadar ihtiyaç duyulabiliyor. Oyunun sistem gereksinimleri ise oldukça erişilebilir seviyede:
- 1080p / 60 FPS (maksimum ayarlar): RTX 4060 / RX 7600 / Arc B580
- 1440p: RX 7700 XT / RTX 3070 / RTX 4070
- 4K / 60 FPS: RTX 4070 Ti Super / RX 7900 XT / RTX 5070

GPU karşılaştırmaları: RTX 5090 zirvede
Testlerde ise ilginç sonuçlar ortaya çıkıyor. Örneğin, RTX 5090 modeli diğer tüm GPU’lara karşı çarpıcı bir performans farkı ortaya koyuyor: RTX 5080’e göre %56, RTX 4090’a göre %43 daha hızlı sonuç veriyor. AMD tarafında ise RX 9070 serisi, fiyat/performans oranıyla dikkat çekiyor ve listedeki birçok kartın üzerinde performans sağlıyor.
Testler, Steam’de yayımlanan halka açık versiyon üzerinden, en güncel Game Ready sürücülerle gerçekleştiriliyor. Test sahnesi ise, CPU darboğazını minimize eden geniş bir açık alandan seçiliyor. Buna rağmen bazı alanlarda yüksek işlemcili sistemlerde bile sınırlayıcı CPU etkileri mevcut.
Sonuç: Güçlü, görsel açıdan etkileyici
The Last of Us Part II Remastered, PC platformuna sağlam bir geçiş yapmış durumda. Ray tracing eksikliğine rağmen detaylı çevre tasarımları, olağanüstü yüz animasyonları ve kapsamlı erişilebilirlik seçenekleri ile oyunculara üst düzey bir deneyim sunuyor. Oyunun hikâyesi, ahlaki açıdan gri karakterler ve şiddetin sonuçlarına odaklanan anlatımıyla hâlâ güçlü bir etki bırakıyor.
Oyun hem görsel hem teknik olarak modern PC sistemlerinde stabil çalışıyor. Özellikle DLSS/FSR ile sunulan kare üretimi, orta seviye ekran kartları için performansı ciddi ölçüde artırıyor.