PS5 Pro, 2026’da FSR 4 tabanlı Upscaling teknolojisine kavuşacak

Sony, 2026 yılında PlayStation 5 Pro için FSR 4 tabanlı bir upscaling teknolojisi sunmayı planladığını resmen duyurdu.
PlayStation 5 Pro FSR 4 Gamer Benchmark Turkiye Gamer Benchmark Türkiye

Sony, 2026 yılında PlayStation 5 Pro için FSR 4 tabanlı bir upscaling teknolojisi sunmayı planladığını resmen duyurdu. AMD’nin yeni tanıttığı FSR 4 teknolojisi temel alınarak geliştirilecek bu çözüm, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) teknolojisinin bir sonraki evrimi olacak.

Sony’nin baş sistem mimarı Mark Cerny, EuroGamer’a verdiği röportajda, PS5 Pro için geliştirilen yeni ölçekleme sisteminin, AMD ile ortak yürütülen “Project Amethyst” kapsamında hayata geçirildiğini açıkladı. Cerny, “Amacımız, FSR 4’ün sunduğuna çok benzer bir upscaling teknolojisini 2026’da PS5 Pro oyunlarına entegre etmek” ifadelerini kullandı.

Bu yeni teknoloji, mevcut sistemlerle uyumluluğu korurken, görüntü kalitesinde ciddi bir iyileşme sağlamayı hedefliyor. Sony ve AMD’nin 2023 sonunda başlattığı iş birliği, FSR 4’ün geliştirilmesiyle ilk somut sonuçlarını vermeye başladı. Cerny, FSR 4’ün mevcut PS5 Pro’da kullanılan PSSR teknolojisinden daha keskin ve net bir görüntü sunduğunu belirtiyor.

PS5 Pro’nun makine öğrenimi donanımı ve FSR 4 desteği

PS5 Pro, 300 8-bit TOPS işlem gücüne sahip özel bir makine öğrenimi (ML) donanımıyla donatılmış durumda. Cerny, bu donanımın FSR 4 tabanlı ölçekleme algoritmasının hesaplama yükünü kaldırmaya yeterli olacağını düşündüğünü belirtiyor.

Ancak Sony, bu yeni upscaling teknolojisini hemen entegre etmeyeceğini ve 2025 boyunca geliştiricileri mevcut PSSR sistemine yönlendirmeye devam edeceğini açıkladı. 2026’da ise yeni teknolojiye kademeli bir geçiş planlanıyor.

Sony, konsollar için yapılan teknik optimizasyonların, PC oyunlarına kıyasla farklı hedefler taşıdığını ve özellikle kare hızlarının tutarlılığını sağlamak için özel düzenlemeler yapılması gerektiğini vurguluyor.

Project Amethyst nedir?

Project Amethyst, yalnızca upscaling teknolojisiyle sınırlı değil. Sony ve AMD arasındaki bu iş birliği, ışın izleme (ray tracing) geliştirmeleri de dahil olmak üzere daha geniş bir grafik işlem mimarisinin temelini atıyor.

Bu ortaklık, yapay zeka destekli grafik işleme teknolojilerine odaklanan bir donanım mimarisi oluşturmayı amaçlıyor. Cerny’nin açıklamalarına göre, bu yeni iş birliği, gelecekteki PlayStation donanımlarının nasıl şekilleneceğine dair önemli ipuçları sunuyor.

PS5 Pro kullanıcıları için, 2026’dan itibaren oyunların daha keskin, daha detaylı ve performans açısından daha verimli bir şekilde çalışacağı tahmin ediliyor.

Total
0
Shares
SONRAKİ İÇERİK
Control Ultimate Edition Mart 2025 Gamer Benchmark Turkiye Gamer Benchmark Türkiye

Control Ultimate Edition’a DLSS ve HDR güncellemesi!

ÖNCEKİ İÇERİK
VU Monitor ASUS Gamer Benchmark Turkiye Gamer Benchmark Türkiye

Asus, hava temizleyici özellikli VU Monitör serisini tanıttı

BENZER İÇERİKLER