35 Yıllık SNES konsolları yaşlandıkça hızlanıyor olabilir

Super Nintendo Entertainment System (SNES) konsollarının, zamanla hafifçe hızlandığı ortaya çıktı.
SNES Gamer Benchmark Turkiye Gamer Benchmark Türkiye

Super Nintendo Entertainment System (SNES) konsollarının, zamanla hafifçe hızlandığı ortaya çıktı. Güvenlik danışmanı ve TASBot yöneticisi Alan Cecil, bu ilginç durumu SNES’in ses işlemcisi olan Sony SPC700 APU’nun (Audio Processing Unit) davranışını inceleyerek fark etti.

404 Media’nın haberine göre, SNES’in ses işleme çipi normalde 32.000 Hz DSP frekansında çalışıyor. Ancak emülatör geliştiricileri, 2007 yılından itibaren bu değerin gerçekte 32.040 Hz civarında olduğunu fark ederek emülatörlerini buna göre güncellemek zorunda kaldı — aksi takdirde bazı oyunlarda bozulmalar yaşanıyordu.

SNES – Donanım yaşlandıkça frekans artıyor

SPC700 coprocessor’ü, çalışma frekansını 24.576 Hz’lik seramik rezonatör üzerinden belirliyor. Ancak bu tip rezonatörler, yıllar içinde çevresel etkenler — özellikle sıcaklık — nedeniyle değişim gösterebiliyor.

Cecil, Şubat ayı sonunda Bluesky platformunda TASBot hesabı üzerinden kullanıcı verisi toplamak için bir çağrı yaptı. İlk bulgular, yıllar geçtikçe SPC700’ün frekansının arttığını gösteriyor. Bazı kullanıcıların ölçümlerinde 32.182 Hz değerine kadar ulaşıldığı bildiriliyor. Bu artış, orijinal frekansa göre %1’in altında kalsa da, özellikle hassas zamanlama gerektiren işlemlerde fark yaratabiliyor.

APU yalnızca ses verisini işlediği için, bu frekans artışı genel oyun oynanışını etkilemiyor — özellikle ses kapalıyken fark edilmesi imkânsız. Ancak, oyunlarda sahne geçişlerinde arka planda yüklenen verilerin daha hızlı aktarılması, teoride yükleme sürelerinde milisaniyelik düşüşlere yol açabilir.

Bu da özellikle milisaniye hassasiyetinde çalışan speedrun botları (TASBot gibi) için sonuç doğurabilir. Cecil, bunun insan oyuncuları etkilemediğini belirtiyor ancak botlar için saniyenin binde biri düzeyindeki farkların önemli olabileceğini vurguluyor.

Cecil, bu erken verilerle kesin sonuçlara ulaşmanın mümkün olmadığını ancak daha fazla veri toplayarak, donanımın zamanla nasıl evrildiğini anlamayı ve bu değişimlerin emülatörlere nasıl yansıtılabileceğini analiz etmeyi planladıklarını söylüyor.

Total
0
Shares
SONRAKİ İÇERİK
Huawei Kirin X90 Gamer Benchmark Turkiye Gamer Benchmark Türkiye

Huawei’nin yeni Kirin X90 işlemcisi ortaya çıktı

ÖNCEKİ İÇERİK
Konami Silent Hill f Gamer Benchmark Turkiye Gamer Benchmark Türkiye

Konami, Silent Hill f’i duyurdu

BENZER İÇERİKLER