Skyrim’e FSR 3 desteği geldi!

skyrim fsr3

“Sonunda uyanıksın” lafını ilk kez duyduğumuz o akşamın üzerinden seneler geçti ancak Skyrim büyümeye ve genişlemeye devam ediyor. Öyle sanıyorum ki The Elder Scrolls VI‘dan umudunu kesen modlar bundan sonra teknolojik gelişimlere daha da fazla önem verecekler. Daha şimdiden Physically Based Rendering ve Skylighting gibi grafiksel açıdan atılım sayılabilecek eklentilere mod desteği sayesinde kavuşan oyun, şimdi de Community Shaders modu üzerinden FSR 3 desteğine kavuştu.

FSR 3 desteği modun 1.2.0 versiyonu üzerinden sağlanıyor ve %60’ın üzerinde performans artışı vadediyor. Geçtiğimiz aylarda bu mod üzerinden sağlanan DLSS Frame Generation desteği de önemli bir gelişime yol açmıştı ancak halen DX11 desteklemiyor. Yine de, eğer bilgisayarınız Skyrim’i 60 fps hızda rahatlıkla çalıştırabiliyorsa, Frame Generation ile 120Hz ve üzeri ekranlarda tatmin edici bir sonuç almak halen mümkün.

Kullanıcılar AMD Anti-Lag 2 desteğine de kavuşmayı beklerken MFG ve NVIDIA Reflex desteği için firma tarafından destek bekleniyor. Bunun sağlanıp sağlanmayacağı ise şüpheli.

Community Shaders 1.2.0’ın getirdiği diğer yenilikler arasında çimlerin daha gerçekçi gözükmesini sağlayan shaderlar, TAA/FSR/DLAA için daha keskin kaplamalar sağlayan mipmap LOD bias ayarları, daha güzel gökyüzü shaderları ve ıslanma efektleri de yer alıyor.

Hala Skyrim oynuyorsanız ne güzel, bırakıp kurtulduysanız (Skyrim’de 1800 saat geçirmiş biri olarak) o da güzel.

Total
0
Shares
SONRAKİ İÇERİK
Apple M4 MacBook Air Gamer Benchmark Turkiye Gamer Benchmark Türkiye

Apple’ın M4 MacBook Air ve M3 Ultra performans sonuçları yayınlandı

ÖNCEKİ İÇERİK
War Thunder Hornets Sting Gamer Benchmark Turkiye Gamer Benchmark Türkiye

War Thunder’ın Hornet’s Sting güncellemesi çok yakında geliyor

BENZER İÇERİKLER