Unreal Engine 5 tabanlı simülasyon oyunu inZOI, erken erişim öncesi sistem gereksinimlerine dair kapsamlı bir bilgilendirme yayınladı. Oyunun Steam sayfasında belirtilen minimum ve önerilen sistem gereksinimlerinin ötesine geçilerek, farklı donanım seviyeleri için dört ayrı sistem sınıfına özel ayarlar tanımlandı.
Yapımcı ekip, oyunun yüksek kaliteli grafikler ve ayrıntılı şehir simülasyonları sunduğunu vurgulayarak, oyunun sistem taleplerinin benzer yapımlara kıyasla daha yüksek olduğunu belirtti.

Çözünürlük, VRAM ve SSD’nin önemi
Oyunda yüksek çözünürlükte oynamak, doğrudan GPU’ya daha fazla yük bindiriyor. Örneğin:
- 1920×1080 (FHD): Yaklaşık 2 milyon piksel
- 2560×1440 (QHD): Yaklaşık 3.7 milyon piksel
- 3840×2160 (4K): Yaklaşık 8.3 milyon piksel
4K çözünürlük, FHD’ye göre dört kat daha fazla piksel hesaplaması gerektiriyor. Bu durum sadece ekran kartının değil, aynı zamanda VRAM (video belleği) ihtiyacının da artmasına yol açıyor. Ayrıca oyunun SSD üzerinde çalıştırılması, haritaların ve dokuların daha hızlı yüklenmesi, daha akıcı doku aktarımı ve genel performans artışı açısından öneriliyor.

Oyuncular için dört sistem seviyesi tanımlanmış durumda. Her seviye için iki ayrı oyun deneyimi ön ayarı sunuluyor:
- Better Graphics: Görsel kaliteyi ön plana çıkarıyor. Daha fazla grafik efekti aktif hale getiriliyor ancak yükleme süreleri uzayabiliyor, FPS düşüşü yaşanabiliyor.
- Better Simulations: Simülasyon hızını ve genel oynanabilirliği önceliklendiriyor. Görsellerde bazı tavizler veriliyor ancak simülasyon akıcılığı korunuyor.

Geliştirici ekip, bu farklı kombinasyonların hem düşük hem de yüksek sistemlerde inZOI deneyimini en iyi hale getirmeyi amaçladığını belirtiyor. Oyunun erken erişim öncesinde olması nedeniyle, geliştirici ekip performans optimizasyonu için çalışmalara devam ediyor. Ayrıca ilerleyen güncellemelerde, sistem donanımını analiz ederek en uygun ayarları otomatik olarak yapılandırabilecek bir özellik de eklenecek.