GDC 2025 kapsamında düzenlenen “DirectX State of the Union” oturumunda, Microsoft yeni nesil grafik teknolojilerinin öncüsü olacak DirectX Raytracing 1.2 (DXR) sürümünü resmen tanıttı. AMD, Intel, NVIDIA ve Qualcomm ile birlikte geliştirilen bu yeni sürüm, özellikle ışın izleme (ray tracing) özellikli oyunlarda performansı ciddi ölçüde artırmayı hedefliyor.

DirectX Raytracing 1.2 nedir?
Microsoft’un açıklamasına göre DXR 1.2, yeni geliştirilen iki temel teknoloji sayesinde path tracing senaryolarında performansı 2.3 kata kadar artırabiliyor. Bu teknolojilerden ilki opacity micromaps (OMM), diğeri ise shader execution reordering (SER) olarak tanımlanıyor.
Opacity Micromaps (OMM) ile Shader maliyetleri azalıyor
Opacity micromaps teknolojisi, Shader maliyetlerini düşürerek oyunlarda ışıklandırma, gölgeler, yansımalar ve global aydınlatma gibi grafiksel işlemleri daha verimli hale getiriyor. Shader çağrılarının sayısını azaltmasına rağmen görsel kaliteden ödün vermemesi, özellikle path tracing kullanan oyunlar için büyük önem taşıyor.
Microsoft’un verilerine göre OMM, doğrudan 2.3 kata kadar daha yüksek performans sunabiliyor. Bu da Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 veya Half-Life 2 RTX gibi path tracing destekli oyunlarda kare hızlarının anlamlı biçimde artması anlamına geliyor.
Shader execution reordering, shader’ların daha verimli şekilde işlenmesini sağlıyor. Bu teknoloji, NVIDIA’nın Ada Lovelace ve Blackwell mimarileri tarafından destekleniyor ve ışın izleme işlemlerinde 2 kata kadar performans iyileştirmesi sağlayabiliyor. SER, Shader yürütmelerini gruplayarak GPU’nun paralel işleme kapasitesini daha iyi kullanmasına yardımcı oluyor. Bu da çerçeve sürelerini kısaltırken, GPU verimliliğini artırıyor.
DXR 1.2 yalnızca PC kullanıcılarını değil, gelecek nesil Xbox ve PlayStation konsolları için de temel bir yapı taşı olarak görülüyor. Microsoft, bu teknolojinin DLSS 4, FSR 4, yapay zekâ destekli yeniden yapılandırma ve neural render gibi sistemlerle entegre çalışacağını belirtiyor.
Microsoft, DirectX Raytracing 1.2’yi önümüzdeki ay geliştiricilerin kullanımına sunacak. NVIDIA ise GeForce RTX ekran kartları için güncelleme gününde hazır sürücü desteği sunacağını açıkladı.