Civilization VII için 35 GPU ile ayrıntılı performans testi gerçekleştirildi

Firaxis Games tarafından geliştirilen efsanevi strateji serisinin yeni oyunu Civilization VII için detaylı bir performans testi gerçekleştirildi.
Civilization VII Performans Testi Gamer Benchmark Turkiye Gamer Benchmark Türkiye

Firaxis Games tarafından geliştirilen efsanevi strateji serisinin yeni oyunu Civilization VII için detaylı bir performans testi gerçekleştirildi.

Güncellenmiş oyun mekanikleri, yeni liderler, yeniden tasarlanmış teknoloji ağacı ve gelişmiş AI sistemiyle dikkat çeken oyun, oyunculara tarihi yeniden şekillendirme fırsatı veriyor. Ancak, görsel güncellemeler ve optimizasyonlar açısından oyunun performansı merak konusu. İşte TechPowerUP tarafından yapılan 35 farklı GPU ile yapılan detaylı performans analizi. Testin detaylı istatistikleri ve görsel karşılaştırma için orjinal TechPowerUP makalesini ziyaret edebilirsiniz.

Grafik ayarları ve teknik detaylar

Civilization VII, hem DirectX 12 hem de Vulkan desteği sunsa da, NVIDIA DLSS ve Frame Generation teknolojilerini desteklemiyor. Oyun, yalnızca AMD’nin FSR 1 ve FSR 3 yükseltme teknolojilerini ve Intel XeSS’i destekliyor. Işın izleme (ray tracing) desteği ise mevcut değil.

Test grafik ayarları:

  • Görüntü Modları: Pencereli ve Tam Ekran (Borderless, ancak özel tam ekran seçeneği yok).
  • FSR ve XeSS destekleniyor, ancak DLSS yok.
  • Hareket bulanıklığı ve alan derinliği gibi efektler devre dışı bırakılabiliyor.

Donanım gereksinimleri:

  • 1080p çözünürlükte tüm kartlar 60 FPS üzerinde performans sunabiliyor.
  • 1440p’de çoğu kart rahatlıkla oynanabilir performans sağlıyor.
  • 4K için RTX 3070 veya RX 6800 gibi daha güçlü kartlar gerekiyor.
  • Maksimum ayarlarda VRAM kullanımı 8 GB’a kadar çıkabiliyor.

Performans sonuçları ve donanım gereksinimleri

Test edilen tüm GPU’lar, 1080p çözünürlükte rahatlıkla 60 FPS’yi aşıyor. 1440p çözünürlükte performans çoğu GPU için yeterli seviyede, ancak 4K çözünürlükte yalnızca RTX 3070 veya RX 6800 gibi orta-üst segment GPU’lar öneriliyor.

Civilization VII Performans Testi Gamer Benchmark Türkiye

MSAA Anti-Aliasing, FPS’yi bir miktar düşürüyor, ancak görüntü kalitesindeki farklar minimal. Bunun yerine, FSR 3 kullanımı daha verimli bir çözüm sunuyor.

Görsel kalite ve kullanıcı deneyimi

Oyun görselleri, Civilization VI’ya kıyasla biraz daha detaylı, ancak “gelecek nesil” bir grafik kalitesinden uzak. Shader derleme sorunlarının olmaması ise akıcı bir deneyim sağlıyor. Oyun ayrıca renk körü desteği gibi erişilebilirlik seçenekleri sunuyor.

Kullanıcı arayüzü (UI) ise en eleştirilen noktalardan biri. Basit ve mobil oyun hissi veren bir tasarıma sahip olan UI, oyunculara eksik hissettirebiliyor. Ek olarak, bazı kısayol tuşlarının kaldırılması ve zaman zaman tıklamaların yanıt vermemesi gibi sorunlar da deneyimi olumsuz etkileyebiliyor.

Upscaling ve eksik teknolojiler

Civilization VII’nin AMD’ye özel bir destekle çıkması, Starfield lansmanında yaşanan DLSS eksikliği tartışmalarını anımsatıyor. Oyunda NVIDIA DLSS veya DLAA gibi seçeneklerin olmaması, NVIDIA kart kullanıcıları için bir eksiklik yaratıyor. Frame Generation gibi teknolojiler, özellikle eski sistemler için performansı iyileştirebilirdi.

Sonuç

Civilization VII, grafik açısından büyük bir yenilik sunmasa da, strateji severlere genişleyen oyun mekanikleri ve yenilikçi AI sistemiyle uzun saatler sunmaya devam ediyor. Ancak, optimizasyon eksiklikleri ve eksik teknolojiler nedeniyle bazı oyuncular için hayal kırıklığı yaratabilir.

Oyun, modern GPU’larla oldukça oynanabilir bir deneyim sunuyor, ancak NVIDIA destekli teknolojilerin eksikliği, özellikle daha eski sistemler için bir dezavantaj oluşturuyor. Genişleme paketleri veya güncellemelerle bu eksikliklerin giderilip giderilmeyeceği ise merak konusu.

Total
0
Shares
SONRAKİ İÇERİK
ASUS ROG 2 Gamer Benchmark Türkiye

ASUS Türkiye, yeni OLED monitör serisini düzenlediği lansman etkinliğinde tanıttı

ÖNCEKİ İÇERİK
sharkoon ak2

Sharkoon, AK2 ve MK2 serisi kasalarını tanıttı

BENZER İÇERİKLER